雖然白柳知道自己的計(jì)劃有成功的可能性,但不得不說(shuō)最終出來(lái)的結(jié)果比他之前預(yù)想的效果要好多了。
游戲中的道具似乎有加成效果,這幾桶高濃度酒精燃燒的狀態(tài)比白柳在現(xiàn)實(shí)生活中見(jiàn)到的酒精燃燒的程度要夸張很多,之前那個(gè)強(qiáng)光手電筒也是,亮得人眼睛都要瞎了。
隨著海邊日出,天光大亮,這些畏光的,晝伏夜出的人魚(yú)漸漸潛入了海面下,不見(jiàn)蹤跡。
白柳確認(rèn)周?chē)鷽](méi)有任何一只人魚(yú)之后,才分開(kāi)心神來(lái)點(diǎn)開(kāi)面板。
他之前一直沒(méi)有來(lái)得及看,因?yàn)槊χ鵁?,啊不是,是?duì)抗人魚(yú),不過(guò),現(xiàn)在白柳看著面板上的信息,沒(méi)忍住瞇了瞇眼睛。
【支線任務(wù):杰爾夫的血腥密謀,完成度百分之九十】
安德烈已經(jīng)被殺死,司機(jī)也被白柳燒死了,這個(gè)支線任務(wù)都還有百分之十的進(jìn)度沒(méi)有推完…… 這百分之十的【血腥密謀】要怎么推?
【積分余額:684,是否購(gòu)買(mǎi)道具?】
白柳盯著這突然高漲的積分?jǐn)?shù)字看了一會(huì)兒,他劃開(kāi)面板,點(diǎn)了查閱積分明細(xì),發(fā)現(xiàn)有五百多分都是【充電】來(lái)的。
也就是他昨晚折騰了一晚上,超過(guò)百分之八十的積分,都不是從游戲系統(tǒng)完成任務(wù)掙來(lái)的,而是從靠那些【觀眾】打賞來(lái)的。
白柳若有所思——換言之,【觀眾】的積分比游戲的積分好掙,而且多很多。
這不太合理,因?yàn)橛螒虮旧淼莫?jiǎng)勵(lì)低于游戲外的獎(jiǎng)勵(lì),這會(huì)讓玩家消極游戲,會(huì)讓玩家為了討好游戲外的東西,而做出一些取舍,或者干脆就不玩了,直接用一些噱頭手段吸引觀眾,讓觀眾打賞不就好了嗎?
特別是在積分可以直接購(gòu)買(mǎi)道具的情況下,如果靠打賞得到的積分充足,對(duì)白柳而言他完全可以購(gòu)買(mǎi)大量道具,然后暴力通關(guān),這樣游戲就完全沒(méi)有任何體驗(yàn)了。
白柳是不會(huì)設(shè)計(jì)這種游戲的,而他覺(jué)得這個(gè)系統(tǒng)也不會(huì)。
這個(gè)游戲內(nèi)一定有某種獎(jiǎng)勵(lì),可以平衡游戲內(nèi)外的獎(jiǎng)勵(lì)體系,讓玩家更想從游戲內(nèi)得到獎(jiǎng)勵(lì),而不是游戲外。
白柳的手指上反復(fù)地翻轉(zhuǎn)著這個(gè)硬幣,這個(gè)游戲里所有的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)都是即時(shí)的,也就是完成任務(wù)立馬就可以得到積分獎(jiǎng)勵(lì),但有一個(gè)東西是例外——
——那就是怪物書(shū)。
這種集齊所有書(shū)頁(yè)才能有的獎(jiǎng)勵(lì),還要通關(guān)才能發(fā)放,通常來(lái)講,這種要通關(guān)結(jié)束之后才發(fā)放的獎(jiǎng)勵(lì),分量應(yīng)該是很大的。
但白柳現(xiàn)在看著這個(gè)打賞的積分,覺(jué)得自己還是低估了怪物書(shū)的分量。
白柳現(xiàn)在覺(jué)得怪物書(shū)的最后給的獎(jiǎng)勵(lì),可能不僅大,還非常珍貴,并且是積分無(wú)法輕易購(gòu)買(mǎi)的那種,這樣才能平衡游戲內(nèi)外的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
白柳翻開(kāi)怪物書(shū),在每一頁(yè)都看了一會(huì)兒,最后他的目光停在【塞壬王】這完全沒(méi)有解鎖的那一頁(yè),頓了頓。
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