可將所有人出的牌翻過來的時(shí)候,大家發(fā)現(xiàn)里面有一張卡的卡面是雪地里散落一個(gè)八音盒和一串黑色的音樂……
額,不會(huì)這么明顯的送分吧。
大家于是毫不猶豫的都選了那張,而答案揭曉——大家都選錯(cuò)了。
答案是另一張卡牌,上面有畫著一個(gè)小人騎著白馬被困于一圈籬笆之中,而籬笆內(nèi)外由一段彩虹連通,小人正準(zhǔn)備跨上去。
“你解釋一下?”舒怡問商涵予。
商涵予咳了咳,忽然放開嗓子唱了一段,而他唱的這段歌里,就有之前哼的那調(diào)子,對(duì)應(yīng)的歌詞是——就讓光芒折射淚濕的瞳孔,映出心中最想擁有的彩虹。
“這是我的第一張專輯的主打歌?!背?,商涵予頗自豪的說了一句。
“……”就因?yàn)楦柙~里有彩虹?
舒怡無話可說,想著沒人猜對(duì),商涵予最后還是會(huì)送分,結(jié)果,統(tǒng)計(jì)選牌的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)商澤是選對(duì)了的。
“你……又聽我的歌?!鄙毯梵@呆了,問他道。
“聽過?!鄙虧傻?,然后白了商涵予一眼,“不過我沒有這么奇葩的腦回路。黑色音符那張是我打出去的?!?/p>
眼下之意很明顯,他不能選自己牌,于是隨便選了一張。
商涵予:“……”
所以第三輪,如果按規(guī)則算,是商涵予和商澤各得3分,商澤因?yàn)槌隽艘粡堈`導(dǎo)性極強(qiáng)的牌,還將另加3分。
…………
試了三輪,所有的得分的可能都已經(jīng)出現(xiàn)過一遍,大家也已經(jīng)明白過來:游戲的訣竅除了把握好關(guān)鍵詞清晰與模糊的程度,大概還要考慮你對(duì)手們的知識(shí)儲(chǔ)備量、儲(chǔ)備領(lǐng)域及腦回路。
接下來真正玩,眾人充分發(fā)揮自己心機(jī),各種含糊其辭,混淆視聽……游戲進(jìn)行了十輪,舒怡是率先破了三十分那個(gè):主要因?yàn)樗龑?duì)在座的男人都了解,還因?yàn)閹讉€(gè)男人無意識(shí)的放水——有的梗是只有講述人和舒怡知道的。
而分?jǐn)?shù)最低的,出人意料的是商澤:除了試玩里某輪的超常發(fā)揮,商澤其他時(shí)候的解說都太冷僻,一般人根本猜不出。
當(dāng)然他知識(shí)儲(chǔ)備量不低,按說應(yīng)該能猜出別人的打的牌,但講述人的關(guān)鍵詞是有偏好的,他還沒摸清其他人的偏好,游戲已經(jīng)結(jié)束了。
按照玩之前定的,輸了是有懲罰,不過懲罰什么的,曲樾表示選擇很多,不如交給贏家決定。
舒怡于是看向商澤:“商總,不如唱首歌吧。”
聞言所有人都覺得這懲罰不像懲罰,只有商涵予知道,他哥跟他不一樣,他哥——五音不全。