其次,這一場小克是導(dǎo)演,大致要讓事情在掌控之中,出些太多意外和緊迫就會導(dǎo)致消化升級無法順理成章,而將復(fù)仇和升級分成兩條線,后面就太拖沓了,節(jié)奏肯定出問題,張力也沒有。
還有,最初紅天使惡靈的存在,也會讓緊迫感拉不起來,這算是為了塑造人物的一點(diǎn)犧牲。
嗯,再去穿插下因斯的回憶,豐滿人物,其實(shí)無助于情緒,所以也被我犧牲了。
其實(shí)吧,中途再塑造緊迫感也不是沒辦法,比如將戴莉的死亡提前,把那種情緒在中間就引爆,制造出因斯能殺掉所有人能逃掉的緊迫感,可這樣一來,收尾的余韻和落幕的凄美就無法保證情緒的到位了,衡量之后,我只能做這樣的取舍。
對于戴莉,最早的人設(shè)里,我是把她放入黑夜女神追求死神權(quán)柄那條線的,后來又放棄了這個想法,讓她做一個普普通通的天才,和隊(duì)長這個普普通通的值夜者中層一起,有一段不那么主角模板的故事,這在整個故事背景整個氛圍基調(diào)下,顯得很獨(dú)特很難得。
啊對,還有,我很多時候用詞可能有點(diǎn)不正規(guī),很奇怪,語序也是。我是在做一些嘗試,我希望把腦海里的畫面,心里的情感,以最形象的方式傳遞給你們,這個時候,我就不會考慮該用形容詞,動詞,還是名詞,而是考慮哪個詞或者哪些詞更能展現(xiàn)畫面的關(guān)鍵,更直觀,更具直感。
不少作者都有類似的困擾吧,我記得溫瑞安后面的很多書,有些地方看似灌水,比如一堆“刀”字圍著一個人名那個,但其實(shí)都是想更好地塑造畫面,更好地把感覺傳遞出去,突破文字的限制,這一點(diǎn)上,文字始終是不如圖畫。
這就是第四部的技術(shù)總結(jié),至于第三個或者說第一個穿越者是誰,大家可以猜一猜,嘿嘿。
嗯,照例,一部結(jié)束休息一下,理一理想法,雖然有周末,但還是只休三天,下周二中午十二點(diǎn)半恢復(fù)更新。
第五部,“紅祭司”,大家可以做閱讀理解了,笑。
最后,推兩本書,一本是《諸天萬界神龍系統(tǒng)》,切入的故事很少見,什么血色浪漫,人民的名義,還是很有新意的。
一本是《對著劍說》,老牌大神蘭帝新作。
最后的最后,第四部完結(jié)求月票~